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轴心点工具

设置轴心点到选中

用途:把对象轴心点移到编辑模式中选中元素(顶点/边/面)的几何中心,几何体本身纹丝不动。

步骤

1. 选中对象 → 进编辑模式 → 选顶点 / 边 / 面(三种选择模式都支持)。 2. 点 设置轴心点到选中。

结果:轴心点落在所选元素的中心;支持 Ctrl+Z 撤销。

谁在用它(很关键):

• 铺砖 / 铝扣板天花的"铺贴基准 = 轴心点":轴心点在哪,第一块砖/扣板的角就从哪开始铺 —— 这就是"自定义起铺点"的做法; • UE5插槽定位:定位器打在轴心点上; • 测量物体尺寸:显示尺寸的固定点就是轴心。